2008年3月28日 星期五

‧模擬Noble and Russell Bestley的說法‧設計方法比較 ‧

目標從Gillette改善其CI的過程,
探討設計方法方法隨堂播放Gillette的設計案例作業
在此一時間內找出你心目中最好的設計,
並完成以下的作業在你的部落格新增一篇「設計方法比較」。
描述Cillette的設計方法與你為百事可樂的設計方法有何差別?
將上項的比較文字拷貝,貼入右下意見欄內,並附學號。


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我的百事可樂設計方法:是以下四大步驟的組合:


一、「定義」:
首先,先分析步驟,確定目標,設定一個目標族群,圖形和色彩按照一定的規則,在平面上組合成一個平面設計圖,logo和標準字的使用和包裝是否符合,並且突 出重點抓住人們的視覺感官。


二、「構思」:
外包裝上使用了12星座為主體,色彩的使用上相對簡單,白色的底圖讓人有新清舒爽的感覺,整體偏冷色調,有別於一般百事可樂的紅藍包裝。版面的編排上以單純的單元組合的重複圖形,產生出一種簡單的韻律感。


三、「模擬」:將設計好的平面設計圖,貼到畫好的3D鐵罐上,模擬出該鐵罐的真實性。


四、「檢討/修改/完稿」:
透過市場調查去反應,該設計的可行性和接受度,充分的掌握獲得的訊息和建議,消化吸收其中有益的東西,再去做修改和補強的工作,讓作品能夠在激烈的市場競爭上中立於不 敗之地。

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